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『偽りのアリス』ノベルゲーム化クラファン、開始4分で目標達成&フルボイス化決定の快挙

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情報によると

【偽りのアリス】ノベルゲーム化クラファンが開始4分で目標達成!3日で支援額500%を突破しフルボイス化などが実現

『偽りのアリス -Retold Tale-』クラファンが開始4分で目標金額(500万)を達成。

3日で支援額500%も突破しフルボイス化などが実現

引用元
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2019年にリリースされたモバイルゲーム『偽りのアリス』を、新たにノベルゲームとして再構築するプロジェクト『偽りのアリス -Retold Tale-』のクラウドファンディングが、驚異的なスタートを切りました。

10月3日19時にCAMPFIREで開始された本プロジェクトは、わずか4分で目標金額の500万円を達成。その後も支援の勢いは止まらず、翌日には総合ランキング1位を獲得し支援率400%を達成、そして開始から3日後には500%を突破しました。この圧倒的な支援により、ストレッチゴールであった「フルボイス化」や「新規スチル5枚追加」などが早々に実現決定。現在は「3アリスの個別ルート追加」を目指し、600%に向けて挑戦が続いています。

【全文を読む】


みんなの反応

  • 開始4分で目標達成は早すぎる!おめでとうございます!
  • フルボイス化決定!本当に嬉しい!
  • 『偽りのアリス』ファンの熱量がすごすぎる。
  • 3アリスの個別ルート、絶対に達成してほしい!追加支援します!
  • 買い切りのノベルゲームとして作品が残るのは本当にありがたい。
  • これでサービス終了を気にせず、じっくり物語に浸れる。
  • あの物議を醸した「カウンター」の謎も、ノベルゲーで明かされたりするのかな?
  • 勢いが止まらないな。一体どこまで金額が伸びるのか楽しみ。
  • 微力ながら支援させていただきました!応援してます!
  • やっぱりダークな童話RPGは根強い人気があるんだな。

ファンの愛がすごい!

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